
さて今日は
今週の『ワンピース』
を取り上げたいと思います
(といっても今回は土曜発売なので今週というのも
おかしいような気がしますけど・・・・)
(後ネタバレありなんでご注意を)
前回の感想
さて、前回ゴルゴン三姉妹
次女・サンダーソニア
三女・マリーゴールド
の覇気の前に苦戦をしいられるルフィでしたが
仲間であるマーガレット達へのあまりにも
非情な態度に対しブチギレ。
ついに今のルフィの最強技である『ギア2』
を発動させます。
・・・・というのが前回の流れ。
で、今回は引き続き
ルフィVSサンダーソニア&マリーゴールド
もとい
”ギアVS覇気”
だったわけですが
いきなり冒頭よりまた気になる発言が
![081101_195607[1]](http://blog-imgs-23.fc2.com/k/y/a/kyamahonya2/20081101200649.jpg)
「巨大な覇気も制御できなきゃただの気迫」
今まで
ルフィの『ギア』
ゾロの『煩悩鳳(ほんどほう)』
サンジの『悪魔風脚(ディアブルジャンプ)』
などとにかく何の前触れもなく突発的に使えるように
なっていた『ワンピース』の技の数々。
しかし今回の
『覇気』
に限ってはそれが無し。
結構今までと同じように修行なしでいつの間にか
使えるようになるかも、と思っていた部分もあっ
ただけにこれはちょっとびっくりですよ。
それだけこの『覇気』は今後重要な
ものになるので、これはやはり修行なり何なり
するってフラグなのかな?
で、話は飛びましたが
覇気をいまだ使い切れていないルフィに対し

サンダーソニア
![081101_195205[1]](http://blog-imgs-23.fc2.com/k/y/a/kyamahonya2/20081101200642.jpg)
マリーゴールド
全力全開!!
なんだかんだで
『覇王色の覇気』
を使えるルフィを警戒する二人。
普通に『覇気』を使えるこの二人が警戒するほどの
『覇王色の覇気』とは一体・・・・・
しかし全力全開なのはルフィのほうも同じ。
『ギア2』の前に

前回攻撃をはじいていたマリーゴールド
にはダメージを与え
動きを読んでいたサンダーソニアには
読まれても追いつけないほどのスピード
で圧倒する。
う〜む・・・・
前回のルフィの動きを把握していた
サンダーソニアの覇気の力。
個人的にはルフィ思考を読んでいたのか
ルフィの細かい動作で動きを把握していたのか
いまいち分からなかったんですが
今回の
「動きを先読みしていても追いつけない」
という発言から見るにやはり心をよんでるのかな?
だとしたら前回自分が言っていた
”CP9の六式の鉄塊(てっかい)”
空島の人たちが使っていた”心網(まんとら)”
は覇気の力?
というのはあながち間違ってないかもしれないなあ。
というわけでギア2の前に奮闘する二人ですが

遂にとどめの一撃!!

ルフィには珍しく奇策?
これには二人もさすがにギブアップか・・・
と思われたその時!
マリーゴールドの使っていた技により
サンダーソニアに火が燃えうつります。
しかし動こうにも足は蝶結び状態。
悶まわるサンダーソニアですがその先は
客席との間にある剣の溝。
体の長さを生かし何とか客先につかまり助かりますが・・・
そこに追い討ちをかけるようにサンダーソニアの
背中にしがみつくルフィ

一見奇麗事をいってるようにも見えますが・・・

なんとルフィが抱きついた理由は死んでも
見られたくないという背中を島の皆から隠すため!!
これぞルフィの持つ器のでかさ!
こんなルフィだからこそ私達は皆ルフィが大好きなんですよ!!
確かにこの
『ワンピース』という漫画では
ほとんど死人は出ないし、海賊だからといって
ルフィ達が残虐なことをすることは決してありません。
そしてそれが気に入らないという読者の
人もいくらかはいるでしょう。
しかし!!
それがたとえ奇麗事だとしてもそれこそが
『ワンピース』の面白い所であり美点でもある
と私はそう思うわけですよ。
で、またまた話が飛びましたがそんなルフィ
に対しボア・ハンコックがとった行動は
この戦いの終了宣言。
そしてゴルゴンの呪いにかかる前に
観客である島の住人達を遠ざけるよう通達。
逃げまどう島の住人達。
そして・・・・

涙を見せるボア・ハンコック
この涙の意味は一体??
う〜ん、分からない・・・・
だけどとりあえずこれでルフィが
ボアと戦うということはなさそうですね。
確かにルフィがボアと殴り合いというのも
そんなに想像できないし、できたらして欲しくなか
ったので個人的にはほっとしましたよ。
しかしホント最近のルフィはカッコいいなあ・・・
そして今回良かったのはそれだけじゃなく
『覇気』を使う相手に『覇気』なしでも勝てたということ。
最近ネットでよく『覇気』とはどういったものか論議して
るのを良く見かけるんですが
やはり一番多い意見が
『ハンターハンター』の念みたいなものなんじゃないか?
というもの。
確かに近いものがありますし多分似た様な
ものなんでしょう。
しかしそこで心配したのが『覇気』を使える
ものでしか『覇気』を使うものを倒せないん
じゃないかということです。
現に『ハンターハンター』では念が使えるものと
使えないものとの差が圧倒的に実力の差が
でて念能力者には念能力者しか勝てない
わけですが
もしワンピースでそれが適用された場合
強制的に全員『覇気』習得
今後の敵は全員覇気の使い手
などなど
ただでさえ悪魔の実の存在もあるのに
話が設定に縛られて難解なものに
なったり色々破綻部分がでてくるんじゃ??
と思ってただけに今回のルフィが
『覇気』ではなく力で勝ったのはホントに
良かったですね。
まあ・・・
それでも『ギア2』クラスの技が無かったら
かなり勝つのが難しかったのもたしかですけど(^_^;
この『覇気』という力
扱い方によっては今後の『ワンピース』
の運命を左右する設定だけに
尾田先生の手腕に期待です。
さて、そんなわけで今回も大いに楽しませてもらった
『ワンピース』
そろそろ次回あたりで背中の謎が明かされるかな?
まあどのような展開に転ぶにしても
来週も楽しみですよ!!
この記事へのコメント
この展開だとVSボア・ハンコックはないのかな?
てか消えた仲間の行方が気になって仕方がない
てか消えた仲間の行方が気になって仕方がない
2008/11/02(日) 15:50 | URL | #-[ 編集]
残虐行為はともかく、死なない事に対する批判は、
「死」を避けるくせに都合よく舞台装置に使うなって事でしょ。
「命と引き替えに爆弾を運びみんなを救いました」
で感動を得ようとしながら
「でも死ぬのは嫌なので生きてる描写加えました」
じゃ批判されてもしょうがねぇよ。
「死」を避けるくせに都合よく舞台装置に使うなって事でしょ。
「命と引き替えに爆弾を運びみんなを救いました」
で感動を得ようとしながら
「でも死ぬのは嫌なので生きてる描写加えました」
じゃ批判されてもしょうがねぇよ。
2008/11/02(日) 20:40 | URL | #-[ 編集]
レイリーが自然系の黄猿打撃攻撃食らわせてるのとかも覇気なのかもしれませんねー
2008/11/03(月) 00:52 | URL | #-[ 編集]
つまり覇気ならロギア系に攻撃当たると
あれ?・・黒ひげ涙目?
あれ?・・黒ひげ涙目?
2008/11/03(月) 13:39 | URL | #-[ 編集]
>*2
すごく良く分かる。
俺もあれでワンピース読むのやめた。
最近また読み始めてるけど、
当時「俺の感動かえせ!」って思った。
すごく裏切られた感じがしたんだよね。
むりくりみんなハッピーな終わり方は、
添加物バリバリの料理食わされてるみたいで
吐き気を覚える。
これは「死ぬ」とか「死なない」とか
そういう問題じゃないんだよね。
すごく良く分かる。
俺もあれでワンピース読むのやめた。
最近また読み始めてるけど、
当時「俺の感動かえせ!」って思った。
すごく裏切られた感じがしたんだよね。
むりくりみんなハッピーな終わり方は、
添加物バリバリの料理食わされてるみたいで
吐き気を覚える。
これは「死ぬ」とか「死なない」とか
そういう問題じゃないんだよね。
2008/11/03(月) 15:12 | URL | #-[ 編集]
別に単に生きててよかったって思う人もいるだろ。
お前らの価値観を押し付けんなよ。
最近のワンピは面白い。
お前らの価値観を押し付けんなよ。
最近のワンピは面白い。
2008/11/04(火) 03:55 | URL | #-[ 編集]
↑価値観押し付けるわけじゃないけど、
俺も爆弾持ってったあいつが生きてるのは
ねーよwwと思った。
だって、こんだけしなないのなら
いっそのこと爆発させて市民に食らわせればいいじゃんと、、。
それでもどうせ死なないよワンピースならw
俺も爆弾持ってったあいつが生きてるのは
ねーよwwと思った。
だって、こんだけしなないのなら
いっそのこと爆発させて市民に食らわせればいいじゃんと、、。
それでもどうせ死なないよワンピースならw
2008/11/04(火) 21:34 | URL | 流石に爆弾は・・・ #4ph23zis[ 編集]
>*6
だから死ぬとか死なないじゃないっていってるじゃないか。
あと*2とかもよく読んでよ。説明するのもめんどい。
そもそも押し付けてるか?ただの感想だと思うんだけど。それすら駄目かな?
だから死ぬとか死なないじゃないっていってるじゃないか。
あと*2とかもよく読んでよ。説明するのもめんどい。
そもそも押し付けてるか?ただの感想だと思うんだけど。それすら駄目かな?
2008/11/04(火) 23:29 | URL | #-[ 編集]
ワンピースは面白い。
けど、確かに爆弾の件は俺もどうかと思うな。
アラバスタを巨大で凶悪な爆弾が襲う!
人(能力者といえど)が直撃を受けても死なない程度ですじゃ、爆弾の凶悪性がそもそも失われちゃうからなぁ・・・
せめてこうこうこういう理由(奇跡)によって生き残りましたみたいな説明があってくれれば・・・と思ってしまう。
けど、確かに爆弾の件は俺もどうかと思うな。
アラバスタを巨大で凶悪な爆弾が襲う!
人(能力者といえど)が直撃を受けても死なない程度ですじゃ、爆弾の凶悪性がそもそも失われちゃうからなぁ・・・
せめてこうこうこういう理由(奇跡)によって生き残りましたみたいな説明があってくれれば・・・と思ってしまう。
2008/11/05(水) 01:25 | URL | #-[ 編集]
あれは個人的に、爆発する前に脚を放して
翼で爆風に乗ることで直撃を避けたとか
そんな感じで脳内補完してる。
てかアレで死ぬとは思ってなかったから
俺にとっては予想の内だったよ。
それよりもイガラム。
翼で爆風に乗ることで直撃を避けたとか
そんな感じで脳内補完してる。
てかアレで死ぬとは思ってなかったから
俺にとっては予想の内だったよ。
それよりもイガラム。
2008/11/05(水) 14:55 | URL | #Jq7qmYe.[ 編集]
イwwwガwwwラwwwムwwwww確かにwww
沖で船爆破されてアラバスタ帰ってくんのかよww
自分は原作読んでないがペルについて、最後に生還→「私の…墓…?」の流れで幼心に、宮殿に乗り込んで「これは一体どういうことだ!!!!」→凍りつく皆…みたいな病んだ展開を想像した。
どうした過去の自分。
沖で船爆破されてアラバスタ帰ってくんのかよww
自分は原作読んでないがペルについて、最後に生還→「私の…墓…?」の流れで幼心に、宮殿に乗り込んで「これは一体どういうことだ!!!!」→凍りつく皆…みたいな病んだ展開を想像した。
どうした過去の自分。
2008/11/07(金) 22:14 | URL | #-[ 編集]
シャンクスなども使いますよね
2009/03/07(土) 23:02 | URL | y #-[ 編集]
ちなみに、ギアやポンド砲については、映画でルフィやゾロが会得(気づいただけ?)していますよ。
2009/09/08(火) 02:16 | URL | 通りすがり #-[ 編集]
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